Arcade

Desde os anos 70 até hoje em dia o design é iconico. Estas maquinas defeniram muitas infancias.

E agora uma reiteração moderna desta maquina. Com os componentes basicos das arcade, disponibilade de qualquer jogo de consola e jogabilidade inspirada na dos japoneses.

Concepção

A primeira parte da criação de design é o Sketching, ou seja, desenhar os primeiros prototipos.

 

1ª Tentativa Modelização

Visualizada no Fusion 360, aqui estao representadas as projecões geometricas do design ja idealizado no papel para a 1ª idealização da maquina.

1ª Tentativa Erros

Na primeira modelização da maquina o formato das laterais nao ficou tao agradavel como esperado. 

Por isso o design e molde em betão foi descartado e as madeira e processos utilizados como referencia para a proxima tentativa.

Modelização Final

Esta segunda versão foi criada através de medidas dinamicas resultantes das relações entre distancias e diametros das forma geométrica. Inspiradas por aquela de um ovo. 

Assim possibilitando a criação de diferentes modelos diferentes pela alteração da altura e largura.

Costas Molde

Para a criação das costas da maquina foi necessario imprimir cofragem em madeira, corte e dobragem de uma chapa galvanizada como molde para o betão. 

De seguida é misturado cimento água e inertes para encher o interior do molde com concreto.

 Após estar seco, a cofragem é removida e é utilizado para segurar a chapa, fica cola americana.

Costas Colagem e Corte

Para a colagem das costas é necessário 3 placas de 3mm. Isto devido a que utilizando unicamente uma resulta na placa ficar mais fragil e nao uma curvatura tão suave e e sem dobras ou fraturas. 

O padrão utilizado permite que a placa tenha uma grande quantidade de mobilidade, mas mantendo um lado da placa intacto.

Depois de coladas, a costas são colocadas no molde de corte com as distancias corretas para o corte. Neste molde foram feitas 4 peças ja montadas de madeira. Duas para as laterais, e as outras para as batentes da serra de  corte.

Após o corte da placa, as costas são lixadas por dentro e na beira cortada.

Laterais

Para a colagem das laterais foram utilizandos punções nos buracos guia feitos a laser. 

De seguida são utilizados grampos para que ao sobrepor pesos as placas não se moverem e assim criando pressão para uma melhor colagem.

Mesa

Na criação da mesa de joystick é necessario uma medição precisa para o posicionamento dos botões de forma confortavel para o utilizador.

No entanto tambem é preciso ter noção do espaço que os botões e joystick ocupam no interior e na ligação dos cabos de connecção.

O pé é feito com sete peças totais. Isto porque os lados têm batentes que servem como apoio para a base. Esta está a 3mm do fim do pé para poder vedadar com uma tira de borracha com 5mm para melhor aderencia.

Para maior estabilidade da maquina, o interior do pé é revestido de cola e enchido com cimento.

Colagem Final

Já com os lados prontos, a mesa e as costas isoladas e prontas, são finalmente coladas com cola branca. Os lados e as costas sao pressionados juntos com pesos e deixados para secar a cola.

Envernizar

Com as peças ja coladas, a caixa é pendurada para ser envernizada com pincel e vernis.

Joystick e Botões

Por fim após todos os processos finais, a maquina finalmente pode receber os componentes eletricos e integração do ecrã, dos botões e do joystick seguido pela conecção dos botões á placa pelos cabos.

Componentes

A maquina não necessita de colunas de som porque o Ecrã (LCD) tem som incorporados. Foi utilizado um singleboard componente de processamento um Rasbbery PI 4 modelo B. 

Como suporte fisico dos componentes foi utilizado uma placa de plastico pvc com furos para prender o Rasberry PI ao ecrã.

Caixa de Envio

Para transporte foi construida com a intençao de envio para o comprador, mas no caso inicial, para envio para a ESMAD, a qual negou a possibilidade de recepção da Arcade. 

Para construção, foi feita uma estrutura composta porbarrotes de madeira, forrada com placasOSB.O interior, foi forrado com placas de XPSpoliestireno extrudido como isolante eprotetor para o transporte. Em cada face dacaixa foi gravado com spray, utilizando um molde, o meu logo pessoal.

Produto Final

Capacidade expansão

Localizada nas costas, junto ao pé, é visivel um adaptador USB, como porte de connecção com comandos Ps3 e para a transferencia de jogos novos por PEN.

Software

Para o software utilizei um dos melhores emuladores de jogos, Recalbox( https://www.recalbox.com ). Possibilitando emular MAME, NintendoDS, PS1, GAMEBOY, e entre outros.

Unboxing

Foi decidido fazer uma demonstração e video de instrução de como abrir a caixa de envio, de como ligar e utilizar a Arcade.

Agradecimentos

Por fim, mas sem menos um pingo de importânçia, tenho a enumerar as pessoas que me ajudaram a concretizar este projeto. A minha família, mais concretamente o meu pai, o professor Filipe e a professora Sofia. 

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